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Ui设计的基本原则

2017-3-25 15:36:14      2692人阅读      作者:来源网络
    图形设计大师Paul Rand(保罗·兰德)曾经说过:“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”


    为了能够更好的阐述如何正确的进行设计。思前想后,发现其实在做一个设计之前,需要你对将要进行的设计有一个清晰的认识。然后为了不至于犯一些低级的错误,了解和遵守设计原则显得尤为重要。


    1.简易性
    界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。


    2.用户语言
    界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。


    3.记忆负担最小化
    人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。




    4.一致性
    它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。


    5.清楚
    在视觉效果上便于理解和使用。


    6.用户的熟悉程度
    用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。


    7.从用户习惯考虑
    想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
    通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。


    8.排列
    一个有序的界面 能让用户轻松的使用。


    9.安全性
    用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。


    10.灵活性
    简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。


    11.人性化
    高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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