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动漫画设计
动漫画设计
动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
1动漫画的特点
  简介漫画漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。
  
  漫画其原意是“绘画速写用的厚纸”,速写绘画往往是简练而夸张的,而漫画的特点即是简练且夸张。
  
  最为出名的漫画为日本漫画,日本是漫画大国,漫画强国,也是世界最早发展漫画产业的国家。其种类繁多,按受众对象从幼儿到成人,按题材从学习、幽默、讽刺类到政治、经济、科教再到科幻、冒险、战争类等等数不胜数。日本漫画体制已基本稳定,并形成了一套较为完善的系统。每年,日本都会举行各种漫画欣赏和漫画巡展,为读者展示更多优秀的漫画作品以及发掘培养新一批的漫画人才。
  
  漫画的出版也从最初的报纸、杂志发展到了租界版、单行本、单行本完全版、精装版、文库版等等多种出版形式。  引言“漫画”一词源于拉丁文Caricatura,其义是“夸张或者极度夸张,一种特殊的技巧,使用简练的表达方式进行暗示。

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2动漫画设计技能

  动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
  
  前期策划,动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
  
  原画设计基础,学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
  
  道具与场景设计,道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
  
  动漫角色设计,掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
  
  
  三维动画特效设计,利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。


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3动漫画设计软件
  动漫设计可谓是个很高大上的职业,好像不仅能够设计出大家喜欢的动漫,并且对于哪些喜欢动漫的人来说,简直就是一个非常幸福的工作,那么什么是动漫设计师,动漫设计需要哪些技能。
 
  所谓的动漫设计师就是具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
  
  首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。这两种岗位在一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。
  
  而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛,并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术素养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由正统艺术专业毕业的、拥有多年动漫行业从业经验的人员来担任。这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。

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4动漫画设计的要求
  动画设计师是一个很好的职业。所以呢就有很多人想要转行去做动画设计师。但是又不知道作为一个动画设计师需要具备什么样的能力,有什么要求。
  
  对于动画设计师这个行业而言,入行的门槛不是很高。只要是美术系或者是艺术系的专业就可以。再加上自学软件和去一些培训学校的学习就可以了。但是作为一个动画设计师,一定要有丰富的想象力和创造力。
  
  对于一些相关的作图软件,一定要运用的熟练。在刚刚进入动画设计这个行业的时候当然不会让你直接去做动画设计师,而是从做一些基础的调出动画来提高设计和制作动画的水平。
  
  在这个阶段之后就会做一些设计,设计一些有人物性格的动画,能够更加的提高动画制作水平。如果能够在这个阶段做的很不错,并且学习到一些掌握动画整体风格的技巧和能够独立设计角色,制作角色就可以成为一个真正的动画设计师了。
  
  当然,到了动画设计师的位置可不是穷途末路了哦!在这个位置还有很大的上升空间呢!子啊这里可以向电影制作方面去发展,例如什么动画导演或者是艺术总监。因为在工作领域里拥有多年的动画制作经验,有角色、故事板的设计能力和掌握整体动画或游戏风格的能力。完全可以胜任这些工作的。

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5动漫画设计与制作
  动漫设计与制作专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
   
  以“中国历史系列动画短片”设计与制作的流程为依据,设计课程体系,培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
  
  原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程武汉四维梦工场动漫游戏学院依照“逆向分解、整合重构、动态反馈、循环提升”的课程设计方法,按照分解岗位工作任务→确定工作能力→设置课程→构建课程体系的路径,以能力为本位,
  
  按照实际工作任务、工作过程构建以“工作过程和工作任务相结合”为导向的模块化课程体系,对学员进行指导。

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